99開幕版と99決定版の違い
昨年末に発売された99決定版。
やっぱり基本的には同じゲーム。
開幕版を持っていない人には、当然決定版をお薦めするとして、はたして開幕版を持っている人にとって、この決定版という奴を買う意味はあるのか?
というわけで、両者の違いを簡単に比較してみよう。
大きな違いは以下の3つ。
- プロチームのデータがすべて99年終了時のものとなっている。
プロチームを使って友達と対戦することをメインにしている人には、一番重要で、
サクセスメインでやっている人には、ある意味全く無用な(^^;)変更点。
上原なんかは、大きくパワーアップしてますな。
(安定感・ランナー× → 安定感・ピンチ○・リリース○・牽制○)
威圧感選手が増えてるのも特徴。
(佐々木・松井(巨)・イチロー・ローズ(横)にプラスして、
ゴメス・ローズ(近)・ペタジーニにも威圧感が。)
もちろん、シナリオモードも全面改定されてます。
- サクセスに「威圧感獲得イベント」を含め、イベントが追加
いまいち役に立たなかった彼女関係に、イベントが追加されてる模様。
絵美里に威圧感イベントが追加、美鈴からのプレゼントが全面改定(詳しくは下で)。
開幕版でバグ技かと思われていた技も、特に削られていない模様。
バグ技じゃない、と言う扱いらしい。
ということは、おおっぴらに使ってよいということですな(^^;)
- 冥球島編の難度が大幅に低下
開幕版ではクリア自体非常に難しく、とても選手を育てる、という気持ちでプレイは
出来なかった冥球島編だが、決定版では大きく難度が低下。
なにより、負けても、途中でリセットしても、ファイルが消えなくなったと言うのが大きい。
だから、対戦したいチームが出るまでリセットしてもよいし、一発病ついたらリセットでもよい。
当然、負けたらリセットも可能。
あと、最後のプロチーム戦以外では、ミット移動が見えるようになったのも大きな変更。
おかげで、猪狩とか野球マスクでも、割と攻略しやすいように。
ま、やっぱり大きな違いは、威圧感が取れるようになったことと、冥球島が楽になったことの2点でしょう。
この2つに魅力を感じるのであれば(あと、金に余裕があれば(^^;))、買って損する事は無いでしょう。
変更されたサクセスイベント
(確認したものについてのみ)
- 威圧感取得イベント
絵美里が彼女で、且つ高評価の状態でクリア、公園でのお弁当イベントを経験していると「威圧感」が取得可能。
このイベントの攻略については、別記コラムであげてるのでそちらを参照して頂戴。
ま、バッティングセンターでデートすることと、チームメイト評価を稼いでおくために、序盤ノックを多めにしておくことがポイントでしょう。
- 美鈴がくれる誕生日プレゼントが変更。
開幕版では、飲み代ばかりかかってほとんど彼女にする意味の無かった美鈴だが、決定版では、いろいろ使えるアイテムをプレゼントしてくれるように。
- 1年目:バーチャルテニスラケットDT(ミートカーソル+1)
- 2年目:打撃練習用日本刀(パワー+10)
(王が現役時代にやってたという、真剣での素振りってやつやね)
- 3年目:プロの神髄本・打撃編(バント○・流し打ち・広角打法が取得可能)
ある意味、6の徳子以上に使えるものばかりプレゼントしてくれるようになったと言えるでしょう。
ただ、プロの神髄本・打撃編は、もらったあとで神髄本を開くイベントが起きたときに
各能力を獲得するため、守備偉人伝のように、確実にこれらの能力が付くわけではないです。
また、「バント○」を持っていないと、「流し打ち」「広角打法」取得イベントは起きません。
「バント○」取得イベントは発生率が低いので、これだけは経験値で取っておいて、
残り2つの能力取得を目指すとよいとおもいます。
なお、たぶん、凛ちゃんにもイベントが追加されてると予想されるのだが、まだ未確認。
確認次第、コラムにて報告予定です。
- 開幕版で使えた技は、ほとんどそのまま
矢部くんとの神社練習が絶対にケガしない、温泉・ジム・バッティングセンターのマシンレベルが前回クリア時の状態を継承、等の現象は決定版でも変わっていないことを確認。
1年目2月の全日本合宿の変化球投げ込みイベントは、まだ起こしていないので、変化球レベル3以下ならケガしないままになってるかは確認してません。
ま、もともと滅多にねらえん技なので、無くなってても余りショックはないですが(^^;)
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