マルチプレイ

「マルチプレイ」これこそダークソリッドの醍醐味であり、ネットゲームというものに中毒患者がでるものであります。

ネットゲームというものには大別して2つの形があります。

サーバ型
ネット上の決まった位置にあるコンピュータ(サーバ)に接続して遊ぶ形。プレイヤーが参加していなくても時間が経過していく。サーバの運営が停止した場合はプレイできなくなる。
有名所ではウルティマオンラインなど。
ホスト型
参加プレイヤー達が、一人の参加プレイヤーのコンピュータにアクセスして接続状態を確立する形。サーバを利用しないのでプレイヤーが集まればいつでもプレイが可能。
銀河英雄伝説Y、アプサラスなど。

ダークソリッドはホスト型ネットゲームなので参加人数が集まればいつでもプレイ可能です。アプサラスのようにロビーがあるわけではないので、チャット等で待ち合わせします。

ルール

ローカルルール

1時間戦い終わってのポイントで勝ち負けを判断します。

途中で滅亡してしまったプレイヤーはいくらポイントで勝っていても負けになります。
主星付近には必ずDS鉱脈があります(最初の視界に入っていない場合もあります)。このDS鉱脈からは最低限の開発が可能な量のDSが1000〜1200掘れるのですが、マルチプレイで対戦相手の主星横のDS鉱脈は採掘禁止です。だから主星横は慌てて採掘せずにゆっくり採掘できます。
また、工作機の視界は狭いので対戦相手が資源貯蔵庫を建設し始めた場合はチャットで知らせましょう。

ユニット制限:艦隊戦

これは生産するユニットの種類を制限して戦艦同士で戦いましょうというものです。艦隊戦ではアヴィオン系ユニット及び、レイド系ユニットは生産禁止です。また、パメルシエルの国家的特徴「全戦艦の生産コスト−50%」は艦隊戦のバランスを崩すので選択禁止になっています。

艦隊戦はユニット生産に時間と資金・資源が大量に必要なので、意外と内政が遅れがちになりますが、そんなもの対戦相手は待ってくれません。まぁ、厳しいのは相手も同じと思ってあきらめましょう。

艦隊戦最強はやはりフェアグランツの超大型突撃戦艦改ですね。このユニットは強力ですが生産コストもなかなかのものです。

ユニット制限:V禁止

これは生産するユニットの中でもアヴィオンV以降及び、レイドV以降を生産禁止にしたものです。艦隊戦に比べると生産できるユニットの幅があるので収入に合わせた戦略を自由に考えれます。

V禁止最強はやはりアイガイオーンのレイドU改ですね。装備品をきちんと開発しておけば文句無しに最強です。

ユニット制限:なし

これはそのままですね。どんなユニットを生産してもいいのです。

最終兵器の有無

最終兵器はポイント制、滅亡以外の第3の勝利の為の手段です。最終兵器が完成した後、12分守りきれば無条件でそのプレイヤーの勝利になります。

しかし、マルチプレイの対戦環境でこれを実行した場合バグが発生してゲームが崩れる恐れが高いのです。代表的には…

などがあり、大半は禁止の方向です。

管理人:岩本 真平
http://www.tim.hi-ho.ne.jp/ganchan/